particular插件(如何用Particular插件打造出绚丽的粒子效果)

如果你是一名设计师,那么你一定会对许多常用的插件非常熟悉,例如Effects Suite、Trapcode Suite等等。

今天,我想和大家分享使用Particular插件打造出绚丽的粒子效果。



Particular能够模拟出各种各样的粒子效果,灵活易用,不需要太多的插件配合。你可以制作出简单的下雨、下雪、粒子聚合效果,也可以制作出烟、火、云等效果。

下面,我来教大家如何制作一个简单的下雨效果:

首先,我们需要新建一个合成,然后在新建的合成中新建一个固态图层,在这个图层中绘制一个长条形状,制作成雨滴的形状。接着将这个雨滴复制多次,并对每一个雨滴进行缩放、旋转处理以达到更加真实的效果。

在制作完成后,我们打开Particular插件,在Emitter Type中选择Layer,然后选中我们所绘制的图层。接着,我们打开Particle Type,选择Rain Drop,就可以在预览界面中看到我们制作的下雨效果了。

除了下雨效果,我们还可以使用Particular制作出更加绚丽的粒子效果。希望大家能够喜欢并尝试使用Particular插件。

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