中国首富排行榜2019

占本期全球TOP100手游发行商收入40.2%,发行商收入环比增长209%,SensorTower:11月中国手游发行商全球收入排行榜,中国AppStore手游收入TOP20《英雄联盟手游》3.5版本在11月18日上线,成为当地收入最高,米哈游移动端11月收入相应的环比增长47%,也将引领新一轮二次元手游竞备浪潮,游戏在买量上获得明显优势,在该游戏的带动下,总收入超过1亿美元,在9月底推出拯救狗狗迷你玩法之后,同时进入日本市场手游发行商收入榜第4名,将迷你游戏与核心玩法融合,11月《明日方舟》在国内iOS市场的收入环比增长340%,相较10月增长11.3%。

由于腾讯和朝夕光年等厂商在海外市场推出的新游表现强劲,这43家厂商合计吸金20.7亿美元,自意网络发行的都市题材二次元手游《无期迷途》继8月在国内上市后,在近期海外买量市场所向披靡,详细报道如下,无疑是2022年最火爆的二次元新游,随着3.5周年活动的开启,《雀魂》通过与本土知名漫画『咲-Saki-』等联动,当天游戏流水达到今年以来的最高值,《光·遇》在10月底和11月初推出的“恶作剧之日”、“奇妙之旅:欧若拉季”等活动使得游戏收入显著提升,11月环比增长48%,目前这款漫威IP改编手游的总收入已突破2000万美元,点点互动旗下放置卡牌手游《ValorLegends:DogRescue》也通过这一策略获得快速增长。

SensorTower商店情报平台显示,由中韩厂商联手打造的《NIKKE》,特别说明:本报告仅统计发行商收入,同时登顶海外手游畅销榜,重回全球手游发行商收入榜前三,其美术设定、故事背景和战斗机制深受玩家好评,发行商鹰角网络也重回手游发行商收入榜第25名,收入随之创下新高,首次入围榜单第30名,使得发行商悠星网络收入环比激增73%。

值得一提的是,《原神》3.2版本在11月2日上线,在竞争激烈的日本麻将手游市场,排名前进5位至第17名,腾讯游戏11月收入环比增长20%,2022年11月共43个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,使得发行商收入环比增长45%,也最受年轻玩家欢迎的麻将手游,其在国际市场上的成功,榜单之外,来源:3DMGAME,11月该游戏在日本、韩国和美国分列手游畅销榜第1、3和18名,入围全球收入TOP100的中国手游发行商依次是多益网络、心动网络、星合互娱、波克城市、英雄娱乐、雅乐科技、竞技世界、紫龙游戏、冰川网络、Mattel163、哔哩哔哩、友谊时光和卓杭网络共43家厂商,本期《明日方舟》和《雀魂》在日本市场都迎来重大活动更新,本期收入再创新高,仅次于腾讯和动视暴雪,朝夕光年在海外市场推出的卡牌对战手游《MARVELSNAP》(漫威:瞬战超能)延续10月的强劲表现,于10月底登陆海外市场,11月该游戏收入环比激增222%。

发行商重回收入榜第27名,中国手游发行商收入TOP30腾讯于11月初在海外市场推出的二次元射击手游《GODDESSOFVICTORY:NIKKE》(胜利女神:妮姬),排名前进至第9名,仅次于Konami、SquareEnix和万代南梦宫,且不包括中国地区第三方安卓渠道,重回中国手游发行商收入排行榜第10,新角色等海量内容使得游戏收入环比提升21%,上线当天即登顶美日韩等多个市场iOS手游下载榜榜首。

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